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目前位置:首頁遊戲介紹王國的興起:政權保衛戰(任務片)
王國的興起:政權保衛戰(任務片)
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[遊戲介紹]王國的興起:政權保衛戰》是極度受到玩家讚揚、銷售最好的即時策略類型遊戲(RTS)《王國的興起》的資料片,裡面比原來的版本增加了更多的特色。

結合傳統史詩範圍,並以戰略遊戲為主快步調的 RTS 遊戲,《王國的興起:政權保衛戰》能夠讓玩家體驗橫越 6,000 年的歷史,從而發展軍隊、建立繁榮經濟並達成外交政策。

《王國的興起:政權保衛戰》加入六個新的民族、四個不同的單人遊戲戰役、超過二十種不同的單位、新的世界奇觀以及政府體制。不像一般其他以歷史為背景的 RTS 類型遊戲,《王國的興起》能夠讓玩家快速地穿梭體驗從「遠古時代」到「資訊時代」等八個歷史時期。

[遊戲特色]

完全不同類型的民族
玩家可以在單人戰役模式或是多人連線戰場上領導六個新的民族 (易落魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯以及印度) 一同進行遊戲。每一個國家都擁有自己民族特殊的力量以及單位,像是:拉科塔沒有國界、或是美國的船艦能夠在任何地方隱藏起來而將軍不在附近。



更豐富的新戰役及場景
四個全新非線性、以歷史戰役背景為主的單人戰役模式,將能夠讓玩家致力於戰略地圖上的移動,並在 130 個新的場景間進行戰役。新的戰役包含了:「亞歷山大大帝」、「拿破崙」、「新世界」以及「冷戰」。

 

選擇一種政府體制
當一個國家透過時代演進後,玩家就能夠在六種不同的政府體制間做個選擇。從「君主政治」、「社會主義」、「資本主義」、「專制主義」、「民主政治」到「共合政體」,每一個政府體制都擁有不同的力量,讓玩家能夠調整自己的國家以進行獨特的新戰術及策略。每種政府體制也都擁有一種獨特的愛國者單位 (Patriot),在戰場上帶來不一樣的力量。

新的單位
超過 20 種新的單位,每個國家的單位都非常生動且迥然不同,能夠讓玩家下達包含像是波斯戰象、荷蘭武裝商人、獨特的船艦以及補給馬車等命令。
 

建造三座新的世界奇觀
紫禁城 : 中國朝廷於 1407 年在北京所建造的城牆宮殿。在 1912 年以
     前禁止一般平民進入。
紅堡 :  於 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用紅石所建立的雄偉堡
     壘。外部防衛的城牆有 1.5 英里長、110 英尺高。
空中花園:遠古時代世界七大奇觀之一,這座花園於西元前 600 年由古巴
     比倫王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比倫為其愛妃所建造
     的。



2005/09/23
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